2011年3月アーカイブ

今回も演出関連です。

10.png ゲームを作るうえで重要なことは、プレーヤーの作業に対して見返りを与えるということだと思います。
別に金銭的な見返りというわけではありません。
RPGならモンスターを倒すという作業を行えば、経験値、アイテムなどがもらえますね、それが見返りです。
シューティングでもいろいろあると思いますが、最も初歩的なところ「敵を倒したぞ!!」という印象・達成感?を与えるために、爆発アニメーションを作ります。

オリジナルゲーム

オンラインツール